Mga Gabay

Paano Punan ang Mga Seksyon ng Mga Hugis sa Illustrator

Nag-aalok ang Adobe Illustrator ng dalawang paraan upang punan ang mga bagay ng kulay: punan at stroke, at mga bagay na Live Paint. Ang punan at stroke ay mas angkop sa mga solong gawain sa kulay, kung saan ang lahat ng mga linya at loob ng bagay ay nangangailangan lamang ng isang kulay bawat isa. Ang mga bagay na Live Paint ay mas angkop sa mga bagay na nangangailangan ng maraming linya at punan ang mga kulay.

Punan ang Tool

Pinunan ng tool ng Punan ang mga bagay ng kulay, pattern o gradient. Kapag lumilikha ng isang solong kulay na punan na bagay, ito ang pinakamahusay na tool na gagamitin. Punan ng tool na Punan ang lahat ng lugar sa loob ng mga linya ng isang bagay, habang natitira sa layer ng bagay na iyon. Ang mga napunan na bagay ay sumusunod sa isang pagkakasunud-sunod ng stacking pagdating sa mga layer ng palette, nangangahulugang ang item na sinusubukan mong punan ay maaaring hindi ang item na talagang pinupunan mo. Piliin ang layer para sa mismong object bago subukang punan ang object.

Stroke Tool

Pinapayagan ka ng tool na Stroke na baguhin ang mga katangian ng isang stroke na ginamit upang lumikha ng isang bagay. Maaaring baguhin ng tool na ito hindi lamang ang kulay ng stroke, kundi pati na rin ang talas nito, lapad at iba pang mga katangian. Ginagamit din ng mga stroke ang layer palette at stacking order, kaya dapat gawin ang parehong pangangalaga kapag pumipili ng mga stroke object tulad ng mga puno.

Bagay na Pintura ng Live

Ang mga bagay na Live Paint ay naiiba mula sa mga regular na bagay na ginawa gamit ang karaniwang mga pagpuno at stroke. Ang mga bagay na Live Paint ay mga stroke na pinagsama-sama at sa gayon ay maaaring mai-edit bilang isang solong patag na bagay sa halip na isang serye ng mga nakasalansan na layer. Ang mga bagay na Live Paint ay maaaring magkaroon ng maraming mga kulay ng stroke at punan ang mga kulay, ginagawang mas pabago-bago ang mga ito kaysa sa mga regular na bagay.

Paggamit ng Punan at Stroke

Upang punan ang isang bagay gamit ang mga tool na Punan at Stroke, magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng bagay gamit ang mga brush at tool sa pagguhit na iyong pinili. Piliin ang iginuhit na bagay gamit ang Selection tool, at pagkatapos ay piliin ang Stroke tool at isang kulay mula sa swatch. Kulay nito ang mga linya at stroke sa bagay. Pagkatapos, piliin ang Fill tool at pumili ng isang kulay mula sa swatch. Ang pag-click sa loob ng bagay ay punan ito ng napiling kulay o pattern.

Lumilikha ng isang Live na Object ng Paint

Upang lumikha at punan ang isang bagay na Live Paint, iguhit muna ang object gamit ang mga brush at tool na iyong pinili. Pagkatapos piliin ang bagay gamit ang tool na Pinili, at i-click ang "Bagay | Live na Pintura | Gumawa." Piliin ang tool na Live Paint Bucket at i-hover ito sa pangkat ng Live Paint. Ang mga seksyon ng pangkat na ito na maaaring mai-edit gamit ang tool na Bucket ay dapat na naka-highlight. Gumamit ng mga arrow key sa iyong keyboard upang pumili ng isang kulay mula sa tatlong mga parisukat ng kulay na itinakda sa itaas ng cursor ng tool na Live Paint Bucket. Ipinapakita ng gitnang parisukat ang aktibong kulay, at ang kulay na iyon ay mailalapat hanggang punan kapag na-click mo ang loob ng isang bagay. Ang bawat nakapaloob na lugar sa iyong object ay maaaring punan nang paisa-isa sa ganitong paraan, at ang bawat gilid ng stroke ay maaaring muling kulay.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found